Desain aplikasi seluler memainkan peran penting dalam menarik lebih banyak pelanggan. Sulit untuk menyangkal efek warna dari desain antarmuka aplikasi pada pengguna. Penting untuk menekankan pilihan warna yang tepat dan membuat desain seramah mungkin.

Orang-orang tertarik pada aplikasi seluler yang penuh warna dengan cara yang sama seperti pada aplikasi berkualitas tinggi nama aplikasi. Dan di sini, masalah utama adalah pilihan warna untuk segmen yang berbeda. Pengembang perlu tahu cara memilih warna ikon aplikasi, logo, skema warna, dll.

Anda harus mengetahui statistik berikut:

  • 85% pembeli memilih produk, memperhatikan warna. Ini adalah salah satu faktor utama pilihan.
  • 90% penilaian tentang suatu produk hanya dapat didasarkan pada warna;
  • Terbukti bahwa warna dapat meningkatkan kesan pesan yang dibaca, mengungkapkan emosi, dan secara umum mempengaruhi sikap seseorang secara positif.
  • Sekitar 80% orang yakin bahwa warna meningkatkan pengenalan merek.

Arti dari Nuansa Dasar

Saat membuat desain antarmuka aplikasi, pengembang mencoba mengikuti tren mode saat memilih skema warna. Perlu dicatat bahwa setiap naungan memiliki efeknya sendiri pada komunikasi dengan pengguna. Kami menyarankan Anda menganalisis nuansa dasar berikut dan makna yang dibawanya:

  • Warna merah melambangkan impulsif dan ajakan untuk bertindak;
  • Kuning adalah warna antusiasme dan optimisme;
  • Hijau dikaitkan dengan alam, serta uang dan kekayaan;
  • Oranye adalah warna antusiasme;
  • Biru adalah warna ketenangan dan kemakmuran.

Warna Ikon

Saat mengunjungi Google Play atau Apple App Store, Anda dapat melihat sejumlah besar ikon aplikasi yang dicat dalam berbagai warna. Penting untuk dicatat bahwa warna ikon terutama ditentukan oleh aplikasi ini.

Pada titik ini, pemahaman Anda tentang arti nuansa ikut bermain. Saat memilih desain aplikasi android atau desain aplikasi ios, penting untuk membangun tren saat ini. Juga, Anda tidak boleh mengabaikan warna umum seperti biru, merah, dan hijau.

Skema Warna dan Jenisnya

Memilih skema warna yang tepat menjadi prioritas yang harus diselesaikan. Ada beberapa aspek berbeda yang perlu Anda perhatikan, seperti memilih warna dominan merek Anda. Penting untuk menggunakan nada sederhana yang akan menyenangkan mata pengguna.

Dan teks di latar belakang mereka harus mudah dilihat. Yang terbaik adalah melakukannya dengan dua atau tiga warna sederhana atau menggunakan roda warna yang memiliki solusi siap pakai.

Di antara skema warna utama yang digunakan dalam desain aplikasi seluler, ada baiknya menyoroti hal-hal berikut:

  • Monokromatik adalah salah satu skema paling sederhana. Ini hanya berisi satu warna dan coraknya;
  • Sirkuit tambahan mencakup warna kontras yang saling bertentangan. Tugas utama mereka adalah memusatkan perhatian pengguna;
  • Skema komposit menggabungkan satu warna dasar, yang melengkapi sepasang warna serupa di kedua sisi.

Adobe Color CC dapat mempermudah pekerjaan desainer. Penggunaannya memungkinkan Anda untuk memilih warna apa saja sebagai warna dasar, serta menambahkan palet.

Efek Kontras

Saat membuat desain antarmuka aplikasi, Anda harus memperhatikan kontras warna. Teknik ini digunakan untuk mencegah ketegangan mata dan membantu menjaga perhatian pengguna. Hindari menggunakan dua warna dengan kontras warna rendah, yang dapat menyebabkan distorsi keterbacaan teks.

Jenuh dengan Benar

Selain asosiasi, kedalaman warna juga mempengaruhi respon seseorang. Dengan demikian, warna jenuh menarik perhatian pengguna dan memperlambatnya untuk pemeriksaan yang lebih detail. Adalah logis untuk menggunakannya dalam tautan, tombol, dan peringatan. Saat mengembangkan aplikasi untuk perangkat seluler, jangan berlebihan dengan penggunaan warna seperti itu.

Nuansa jenuh yang lemah dapat dibagi menjadi ramah (lebih terang) dan bisnis (lebih gelap). Penggunaannya tergantung pada konten aplikasi, bagaimana warna-warna ini harus berbicara kepada pengguna. Kedua kelompok paling baik digunakan untuk menu, panel, dll. Abu-abu, yang merupakan campuran hitam dan putih, juga berpadu sempurna dengan warna lain. Ini memberikan kelembutan yang menyenangkan yang pasti akan menyenangkan pengguna.

Bawa Idenya

Selain aksen standar, di mana hijau digunakan untuk tombol konfirmasi atau pesan tentang hasil positif dari operasi, dan merah digunakan untuk menyoroti informasi penting atau pesan kesalahan, harus diingat bahwa warna tidak boleh hadir begitu saja. Itu juga harus menekankan informasi dan ide yang terkandung dalam desain aplikasi.

Saat mengembangkan aplikasi untuk perangkat seluler, jangan abaikan studi preferensi audiens. Misalnya, diketahui bahwa wanita lebih terkesan dengan nada lembut, dan pria menyukai warna gelap, berat, dan ekspresif. Anak-anak akan senang dengan warna-warna cerah, dan orang tua akan menyukai nada berbeda yang dicampur dengan abu-abu netral.

Skema Warna Sederhana

Terlalu banyak warna dapat memiliki efek negatif pada pengguna, sedangkan skema warna yang disederhanakan terlihat lebih menarik dan hanya menyebabkan emosi positif bagi pengguna. Ada beberapa skema warna standar yang telah ditentukan sebelumnya yang memudahkan untuk membuat antarmuka pengguna, templat situs web, dll.

Ini sangat berguna bagi pemula yang belum cukup berpengalaman dalam memilih skema warna mereka sendiri.

Skema Monokrom

Skema warna monokrom terdiri dari nada yang berbeda dalam rona yang sama. Dengan mengubah saturasi dan kecerahan satu warna, Anda dapat membuat beberapa warna baru.

Skema Warna yang Konsisten

Pola berurutan dibuat menggunakan tiga warna yang bersebelahan pada roda warna. Skema warna ini disusun secara berurutan. Tugas skema yang konsisten difokuskan pada menyoroti elemen desain yang paling penting.

Efek Buram

Efek blur terjadi sebagai solusi logis untuk masalah saat membuat antarmuka pengguna minimalis, memungkinkan perancang untuk bermain dengan lapisan dan hierarki antarmuka. Metode ini cukup efektif ketika bekerja dengan antarmuka pengguna multi-level. Ini memberi pengguna pemahaman yang jelas tentang solusi untuk masalah pembuatan desain.